迷雾(TheMist)

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◎游戏内容是关于我在过去一年的回忆,但是我不会轻易告诉你,因为我过去一年过得并不容易。……◎每一节有5-6关

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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2020年是游戏增长的大好时机,这种增长不会集中在大作,而是普遍见于手游、独立游戏和小游戏。……对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微小游戏提供生存空间。……如果在开发过程中,将Demo制作成微小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路

ギセイヒーロー(GiseiHero)

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also be displayed in Japanese.早期アクセス進行状況:[序章] [第一]……構成予定:序章・第一・第二・第三・最終❖あらすじ 正義の心をもった《正徒》のみが通う、『完全正義学園……――――――――――――――[歓迎] ※許可・報告不要 ●二次創作全般(表現の制限なし) ●実況・配(

ギセイヒーロー(GiseiHero)

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早期アクセス進行状況:[序章] [第一] 構成予定:序章・第一・第二・第三・最終 ❖あらすじ……:  デスゲーム/推理ゲーム/アドベンチャーゲーム/ボイス有 プレイ時間:  6~8時間程度 (第一迄……――――――――――― [歓迎] ※許可・報告不要  ●二次創作全般(表現の制限なし)  ●実況・配(

疾风猎人(The Hunter)

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疾风猎人-上线送V10,超变独家版本。发行日期:2023-07-07。……特色玩法 命定欧非 特色鹿影迷踪玩法,随机刷怪,掉落高阶装备材料,全服玩家随机抽取,欧皇与非酋在这一觉醒血脉

【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

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你的生活无时无不存在着方方面面的资讯。……电视、广播、门户网站及论坛、资讯app、微博、朋友圈、还有各种圈子的qq微群环绕在你周围。……在网络发达的时代,人们太急于表达自己的观点了,有时又恰恰缺少了支撑观点所需要进行的思考

街机博物馆:拳无虚发(Arcade Archives: Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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(笑)立绘底稿来自于Picrew上卯月みな大大的みーなのキャラメーカー(β版)画风相当可爱 放在作品也不会感觉不切合题材……在较短的篇幅将一个角色的魅力展现出来,目前看来做不到,反而可能让每个角色都不会深入人心,这样的故事是不会吸引人的……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录),等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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(笑)立绘底稿来自于Picrew上卯月みな大大的みーなのキャラメーカー(β版)画风相当可爱 放在作品也不会感觉不切合题材……在较短的篇幅将一个角色的魅力展现出来,目前看来做不到,反而可能让每个角色都不会深入人心,这样的故事是不会吸引人的……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录),等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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(笑)立绘底稿来自于Picrew上卯月みな大大的みーなのキャラメーカー(β版)画风相当可爱 放在作品也不会感觉不切合题材……在较短的篇幅将一个角色的魅力展现出来,目前看来做不到,反而可能让每个角色都不会深入人心,这样的故事是不会吸引人的……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录),等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论

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